Archive la catégorie 'Actualités'

Mise à jour …

Bonjour a tous.
Je reviens après une longue période d'absence pour donner de nouvelles sur l'orientation que va prendre le site :)
Le but de création de openrichmedia au début qui était de présenter une aide en ligne et de ressources pour Red5 et les outils (libre ou pas) qui autour de  Flash et Flex. L'objectif est maintenant d'aller vers un spectre plus large et exposer davantage d'actualité et  d'astuces autour du Web design en général et également en utilisabilité, ergonomie. L'ancien forum a été desactivé pour des problémes de spam, je vous invite à poster vos questions sur le groupe http://groups.google.fr/group/openrichmedia

On recherche activement des personnes intéressés pour contribuer et participer au projet, si cela vous tente, laisser moi un mot sur @openrichmedia pour en discute.

Je vous dis à la prochaine :)

Migration sur Git

J'ai commencé récemment à utiliser Git,  système de révision distribué, indépendance vis à vis d'un serveur central avec l'avantage des branches.
Je me permets juste de donner quelques opérations à suivre pour l'installation sous ubuntu et macosx :

Ubuntu :

$ sudo apt-get install git-core

Mac OSX :  il faut avoir déjà installé MacPorts et ensuite entrée en console  :

$ sudo port selfupdate
$ sudo port install git-core +svn

Sous Eclipse, il existe un plugin EGit, mais reste limité.
Pour plus d'informations sur comment utiliser git, je préfère vous laisser vous référer à la très bonne documentation de Git.

Adobe Max 2009

Voilà une bonne excuse pour revenir écrire le journal après une longue période d'absence :)
Adobe Max pour ceux qui connaissent pas et la grande messe annuelle d'Adobe qui se déroule chaque année pour rassembler la communauté d'utilisateur.
La première annonce  d'hier et la publication des prochaines fonctionnalités de Flash Player 10.1 avec gestion global des erreurs, support native du multitouch sous Windows 7 et mac os X.Le preview d'Adobe AIR 2.0 est également publié, support de processus native, accés au flux audio du microphone, socket serveur et client, P2P ..

Mais ce qui fait le plus de buzz c'est l'annonce de prise en charge dans Flash CS5 de la compilation en application native pour  Iphone et Ipod Touch, une nouvelle qui risque d'intéresser pas mal de monde surtout dans le monde du casual gaming.

Enfin du P2P avec Flash

Au fil du déroulement des sessions de Adobe MAX, on voit apparaitre des nouveaux projets sur  labs.adobe.com.
En commançant par l'SDK Cocomo pour créer des composants personalisés en Flex/AIR pour interfacer avec le service de acrobat.com.
L'apparition du projet de recherche Alchemy pour compiler du code en C/C++ pour l'utiliser en Flash ! en gros pour éviter de réecrire tout le code existant en AS3, d'autres l' ont déjà testé pour faire tourner Doom. Et enfin, concernant la fonctionnalité P2P, on commence à voir le bout du nez avec le projet Stratus (voire la démo), c'est un service de point de rencontre pour mettre en relation plusieurs client Flash ou Adobe AIR en utilisant un nouveau protocole (encore un nouveau): RTMFP (Real-Time Media Flow Protocol).Pour utiliser ce service, il faudra néanmoins avoir un AdobeID  pour recevoir une clé d'utilisation.
Les fonctionnalités P2P existent déjà dans l'API de Flash Player 10 et Adobe AIR 1.5 (voir les classe NetConnection et NetStream) celà permettra d'établir des liaisons client à client sans passer par un serveur pour diffuser de la vidéo/audio en stream depuis la webcam voire le transfert des fichiers.
Reste à connaitre les détails du protocole RTMFP et si on aura toujours besoin de Stratus pour connecter deux clients Flash.
Page du projet  : http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Stratus

Flash Player 64bit pour GNU/Linux

Pour répondre au développement rapide du l'architecture 64bit sous Linux contrairement au autre OS et aux demandes des d'utilisateur,  Adobe met en ligne Flash Player 64 bit en version alpha :http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html

Réalité augmentée

Un exemple intéressant utilisant Flash et le serveur de streaming vidéo libre Mammoth pour analyse les images de la webcam et créer se qu'on appelle la réalité augmentée.
Les consoles de jeux vidéo exploite également ces techniques pour offrir de nouvelle expérience de jeu ludique.

L'occasion de parler aussi du serveur streaming libre Mammoth (ancien OpenFMS), basé sur des libraires C/C++ open source pour offre une solution légère en terme de performance pour tout ce qui est streaming vidéo en Flash. Je reviendrai la dessus en détails dans un autre billet.

Site du projet : http://mammoth-project.org/ 

Google Video Chat Service

En ce connectant aujourd'hui à mon compte Gmail, j'ai remarqué que google propose un nouveau service de Video Chat, aprés l'avoir tester ça l'air pas mal. Il semble que les vidéos sont encodé en H.246 donc j'imagine qu'ils ont développé leur propre serveur de streaming. À tester donc  http://mail.google.com/videochat.Edit : Google utilise la technologie vidyo, on trouve quelques infos sur leur site : http://www.vidyo.com/ 

Riajob.com

logo

Une petite promo pour un nouveau site d'emploi riajob.com dédié au offres en Rich Media et Web . Si vous êtes à la rechercher d'un post ou de missions Freelance en Flash ou en Web en général, je vous conseille d'aller y jeter un coup :

code_swarm

En se basant sur le système de gestion de version, Michael Ogawa a mis au point un modèle de visualisation organique de l'évolution d'un logiciel opensource dans le temps, suifant l'historique des commits qui intervient lorsqu'un développeur effectue des changements dans le code ou les documents du dépôt central du projet.

code_swarm - Python from Michael Ogawa on Vimeo.
Code_swarm, est basé sur le moteur libre Processing, et sera disponible sur Google Code.

Flash Player 10 et MoonLight

Adobe a publié récemment une version avant-première de Flash Player 10 nom du code 'Astro' avec de nouvelles fonctionnalités tant attendus par la communauté, une nouvelle SDK Flex est également vu le jour pour produire du contenu à tester avec cette nouvelle version.

Cette version se focalisent principalement sur les performances du rendu graphique, certaines taches et calcule sont désormais délégués à la carte graphique pour accélérer le traitement et libérer le CPU pour autre traitement :

  • 3D - De la 3D Native donc plus rapide fluide que se permet jusqu'à maintenant les librairies telle que Papervision.
  • Les filtres et effets - Support des filtres avancés créer avec Adobe® Pixel Bender™, la même technologie utiliser avec d'After Effects CS3.
  • API dessin - API plus riche pour les fans de dessin vectoriel.

Et plusieurs d'autre amélioration, voir la liste complète
Démos sur: http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/index.html

Ceci coïncide également avec l'annonce de la première sortie publique de Moonlight. Cette version est basée sur Silverlight 1.0 et pas sur Silverlight 2 béta disponible chez Microsoft. Pour la petite histoire, Moonlight est le fruit d'un accord entre Microsoft et Novell pour porter Silverlight au monde du libre, Silverlight a pour but de devenir le concurrent de Flash Player.
Miguel de Icaza acteur phare du projet Mono et Gnome est le leader de ce projet.
Quelques infos sans par içi : http://www.news.com/2100-7344_3-6239670.html

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